Mij eerste game console was de nintendo entertainment system 8-bit.
Metroid was één van de spellen die ik toen helemaal grijs heb gespeeld met mijn vrienden.
Helaas omdat mijn studentenlicentie van 3ds max is verlopen moest ik overstappen naar een ander softwarepakket.
Na lang wikken en wegen gekozen voor blender!
Al sinds mijn jeugd speel ik de call of duty spellen grijs. Maar ook voor spellen zoals Metal gear (alle delen) mag je me wakker maken.
De hoogste tijd dus om mijn eigen versie van een future soldier te maken.
Ik wilde een keer een anime achtig ontwerp maken. Iets wat niet perse super realistisch eruit ziet maar meer getekend met een klein sausje anime eroverheen.
In mijn jeugd heb ik heel, heel vaak naar shaft gekeken. Ik vond het personage zo gaaf en het sprak altijd zo tot de verbeelding dat ik besloot mijn eigen versie van een shaft personage te maken.
In 3d natuurlijk!
Ik wilde een keer een highkey 3d portret maken die zo dicht mogelijk de realiteit benaderde. Zowel qua expressie van het model als de belichting.
Geinspireerd door de Sergeant uit de fim full metal jacket heb ik onderstaand ontwerp gemaakt.
Het werd weer eens tijd om een car render te maken. Ik ben dol op super opgevoerde race wagens! Van die race monsters die 300 kilometer per uur gaan.
Het mooie van ontwerpen is dat je helemaal los kan gaan met je fantasie. Ik ben een groot fan van het spel shadowrun. En nadat ik shadowrun hong kong had uitgespeeld leek het me leuk om een personage te ontwerpen die zo uit die wereld kon komen.
Ik ben een groot fan van de UFC en Glory maar sowieso van MMA in het algemeen. En dus werd het hoog tijd om mijn eigen kampioen te ontwerpen! Maak kennis met Bastian!